星期日, 9月 21, 2008

每個人心中都有一個聖騎士(一)

上星期因為骨仔和原曾經說過開paladin game的說法
他們都認為player們都不到
而且每個人對paladin的想法也不同,所以也停在構思階段

近幾日,原的新post引起了我對其他人paladin想法的興趣,
到了今天和原提起,原就說:
「每個人心中有一座斷背山,每個人心中有一個paladin。」

就是這句說話,我今天就問了出現的人:
他們內心對paladin的形象是怎樣的?
以下就是他們的答案:

憐星:「有前沒後,打死罷就。」

粉人:「paladin的底線比其他人重,他們的底線也比常人高和重。」

雪猫:「重甲,沒腦,和玲奈一樣。」
註:玲奈是指DEE GAME-無印AC中扮演聖騎士沙達安達奇的player

影:「和中世騎士差不多,只不過加上神和魔法的元素。」

小藍:「以教義為優先,但會衡量,
他們以教義為榜樣,也會成為(人們心中教義的)榜樣。
他們有美德、如忠誠、有禮、正直等等。也盡量做到。
雖然如此,但不會不犯錯。錯了會懺悔
至於思想比較極端,比較接近現在有宗教信仰的人士。」

原:「死,和不得安寧(冇覺好瞓)。」

dee:「有四類,一是聖人,沒人可做到
二:註定fallen
三:為理想(idea)不理其他人
四:初期被敵人討厭,後來會被同伴討厭,最後被所有人討厭。」

豬bill:「lawful stupid,重視glory(榮譽)。」

化記:「重甲,為人會為到底,是一個好人,做事堂堂正正。」

待續

2 則留言:

華忍 說...

呀呀、其實我的意思不是lawful stupid…
那個只是說說而已。

如果就著paladin的刻板印象來說,我的看法是律己嚴人,對於禮儀、道德、操守和責任都會比一般人看高一線,以紀律和榮譽為行為界線的一個「完人」。

的而且確這一種行徑很容易被妖魔化,很多時亦不會我們現今的價值觀所接受。

主要是因為我們現在的社會欠缺這種「浪漫」,相比對於「美」「和諧」的追求,更熱衷於追求「物質」「力量」,而普遍很「現實」,充滿陰謀詭計叛逆仇殺的劇本之中,這類角色更是頭號的礙事傢伙。所以paladin對於很多人來說都是礙眼的東西。

憐星 說...

呼呼呼,想不到我一時戲言三郎你還真的照貼上去……別,別打我,給我解說一下也行吧。

與其說是「有前冇後,打死罷就」,倒不如說是「有前有後,不能打死罷就」。誠言,有前沒後只是我最初玩dee game時看見玲奈飾演Paladin時的第一印象而已(所以開頭與同樣有前冇後的巴巴人大素加好夾XD),不過我認為這是所有新生「扒地」,尤其是堅守「聖騎」信條卻不知信條背後精神的扒地都會遇上的事,也是他們打後就會煩惱的事。只要後來菜鳥扒地們找到他們應當守護住的人或物或信念的時候,情況就會有所不同了。

引用我看過一套講述騎士(不是聖騎士)的小說當中的片段:

老鳥:「當你背後有應當守護之人,就要抱有必死的覺悟去戰鬥。」

菜鳥:「但要是我因此而戰死了,那在我背後的人又怎麼辦?」

老鳥:「『抱有必死的覺悟』跟『送死』是兩回事,你應該仔細想想才對。」

扒地要身先士卒,復又不能容許自己去做出任何會引致「死亡Flag」的言行,慘過做巴巴人,麻煩過做monk,所以才難做啊。(笑)