星期三, 12月 09, 2009

十二月的boardgame: Tales of Arabian Nights (一千零一夜)


介紹

在這遊戲中,你將會扮演如一千零一夜中主角,經歷著各種奇妙、精彩的事件,在歐亞非三個大陸之間遊歷,尋找你的天命和故事。同時,你也會是說書人。去訴說他人的經歷和故事。


天方夜譚簡單規則介紹:(轉自Overlord的秘密地城)
http://overlordsdungeon.blogspot.com/2009/08/tales-of-arabian-nights.html


1.
移動
2.
抽遭遇卡,遭遇,如果有相對應的技能,將會獲得更好的獎勵
3.
獲得獎勵

動的多寡看得是財富值,一開始大家都處於貧窮的狀態,這狀態只是仍然可以餵飽你三餐,並沒非最差的狀態,最差是一毛不剩還有乞丐狀態,遊戲中獲得財富可以 提昇你移動速度,但是獲得太多財富,會讓你移動反而降低,這由於你帶太多隨從的關係。不過有錢可以讓你僱佣更快速的船,所以海上移動會越來越快。

遭遇則是要靠你的選擇,像每種遭遇都會有「攻擊」、「幫助」、「躲避」、「觀察」等,玩家可以自由選擇,然後翻到相對應的故事,如果有技能幫助,將可以將故事導向有利的一方。


這次我選擇的角色是辛巴達(男),一開始抽到的任務是「追尋愛情」,起始任務告訴你,你遠離巴格達的原因為何,當你完成這任務後,將可以隨機抽另一個任 務。遊戲目的就是獲得天命點數和故事點數,玩家一開始就要決定遊戲目標,像是目標12點天命點數,8點故事點數,只要這兩者加起來等於20即可,收集完這 點數之後,回到巴格達將贏得這遊戲。


個人的感想


boardgame Arkham Horror的運作相似,在板圖上走動,但不同的是很多地方如果不是quest要求的地方,就算去了也沒有意義。


Encounter是由三重的組合構成,第一重是隨時間而變化,而第二重就是隨機決定你遭遇甚麼樣的事物,再加上你給予的回應,第三重是偏差的修正。經過三重的結果,就會得到多達2400種的encounter,所以遊戲上的變化很大的,而單單Encounter的書,多達300頁。三人或以上玩時,encounter的結果是由二個人負責的(有專人做除外),除非記憶力很好的人,否則根本不可能背到的。所以耐玩性也很高。


不過,這遊戲的競爭性也很低,因為encounter是不受player所控制,可以妨礙的方法,只有將quest的要求地放置離妨礙目標很遠的地方,或者是將不良狀態給予他。就算是後者,也要有特定的skill和中了不良狀態才能發動。否則,根本是不可能防礙強勢的玩家。


這遊戲的英文要求也不算低,因為encounter 的內文要一時三刻說明也不易,再加上encounter的內文是否有趣,說書人的功力也有很大的影響。極端來說,說書人是最影響遊戲性的人。


結論


個人認為這遊戲相當有趣,可能性也多,你不可能知道下一步會發生甚麼事。而且你是故事的主角,也可以做說書人(可以當是gm)。為他人,和自己編織一個不同的故事。


如果想練習gm skill的朋友,這是一套不可多得的教材。

星期四, 7月 09, 2009

由地獄到天堂:學校成績集體大出錯

考完試後,每天幾乎在想作績一事,因為YMCA(油麻地)那邊的higher diploma,
今年(2008/09)是最後一年可以full exemption的
之前由白英奇一齊來的同學:阿思得知只有3人在financial accounting中拿到exmeption時
不計她本人,班上只有2名是得到的了﹐
那時已經打了輸數﹐不過在前夕都很緊張,每天惡夢連連
緊張到在放榜或天,連行一步路也是吃力的
到了出成績的時候,當知道自己是3名其中之一時,豁然開朗起來
不過的是,auditing一科只得過了pass的ranking,但不過exemption的ranking
這科可是我最落力的一科,連溫到喊了出來的law的成績也不如
心中怨恨自己為何上學期不努力的時候,
就是這時,問題出現了。

我班的狀元,阿思的auditing的成績竟然不合格,任何人,包括她本人
不會相信這成績是真的,然後自己也回想到,在考試時,這份卷可以最好表現的一科
然後一起去找這科的miss去理論了
但落了去,得知到,她出出了外國,月尾才回來的時候。
心想:實在太斯巴達了。

然後兩人回到找其他人的時候,問題又發生了。
班上成績最差的啓賢,竟然auditing拿 top rank
然後其他平均平均的成績的人又開始鼓譟了。
因為這科他們相信一定合格的人,他們都僅僅不合格

當大家想起因為有人中途退學,大家的班號都是改過來
唯有找班主任阿kat和在場教我們FA 的Ricky Hiu Sir去理論

不過想,學校的效率沒有這樣高,應該三五七(3+5+7)日的了
今天早上學校打電話來,改了分數了,我過了exemption rank了
這時,真是可以說可喜可賀了。
同時佩服學校的效率也出奇地快

星期六, 6月 20, 2009

エロゲー感想:Trample on “Schatten!!” ~かげふみのうた~


















官網:http://www.tailwind.ne.jp/schatten/index.html


這是一隻以特撮英雄糸為主題的。用上平成年代特撮系作品的背景,以昭和年代特撮系作品的人物,混合而成的作品。而背景是一群殊能力者對抗不明生物的故事。

故事上,是近年難得一見的熱血系作品。以一條主線加上數條副線所構成
前半段以昭和式的熱血勵志,到後半段平成式的描寫,
主線(キザイア)雖然最後有少許落差,總括也是很平衡。
不過副線(其他角色線)方面,就真的很おまけ。
細節方面雖說熱血老梗,描寫也很流暢。前文後理也通順。

角色方面,男主角是典型的熱血成長型主角。開始時キザイア戲份和存在感還要多過他,他的戲份就隨著故事運行而增加。是交足功課的男主角。
女角方面,除了女主角キザイア外,其他都是花瓶系角色,キザイア戲份很重,開始的時候他比男主角更似男主角。而且熱血和帥氣十足,完全是反傳統式的女角。

繪圖方面,由Carvival和Swan Song的畫師川原誠所負責。玩過這兩隻game的人都知道他的アニメ式作畫,在上色方面是一流而且很鮮明。雖然立繪方面有點問題。在營造氣氛很稱職,而角色也活生生的。

音樂方面,相當熱血。opening也不錯,特別之處是「主題品」:由片霧烈火唱的「鏡の森」是一流的歌曲。

個人而言,作為一隻エロゲー來說,綜合來說,無疑是今年中一流的作品,不過對於故事中部份凌辱部份不可迴避,和對待キザイア以外的角色的待遇不滿就是了。以10分為滿份,我給8分的。

我會推薦給喜歡熱血式,又或者是喜歡特撮系作品的人士。