星期三, 12月 09, 2009

十二月的boardgame: Tales of Arabian Nights (一千零一夜)


介紹

在這遊戲中,你將會扮演如一千零一夜中主角,經歷著各種奇妙、精彩的事件,在歐亞非三個大陸之間遊歷,尋找你的天命和故事。同時,你也會是說書人。去訴說他人的經歷和故事。


天方夜譚簡單規則介紹:(轉自Overlord的秘密地城)
http://overlordsdungeon.blogspot.com/2009/08/tales-of-arabian-nights.html


1.
移動
2.
抽遭遇卡,遭遇,如果有相對應的技能,將會獲得更好的獎勵
3.
獲得獎勵

動的多寡看得是財富值,一開始大家都處於貧窮的狀態,這狀態只是仍然可以餵飽你三餐,並沒非最差的狀態,最差是一毛不剩還有乞丐狀態,遊戲中獲得財富可以 提昇你移動速度,但是獲得太多財富,會讓你移動反而降低,這由於你帶太多隨從的關係。不過有錢可以讓你僱佣更快速的船,所以海上移動會越來越快。

遭遇則是要靠你的選擇,像每種遭遇都會有「攻擊」、「幫助」、「躲避」、「觀察」等,玩家可以自由選擇,然後翻到相對應的故事,如果有技能幫助,將可以將故事導向有利的一方。


這次我選擇的角色是辛巴達(男),一開始抽到的任務是「追尋愛情」,起始任務告訴你,你遠離巴格達的原因為何,當你完成這任務後,將可以隨機抽另一個任 務。遊戲目的就是獲得天命點數和故事點數,玩家一開始就要決定遊戲目標,像是目標12點天命點數,8點故事點數,只要這兩者加起來等於20即可,收集完這 點數之後,回到巴格達將贏得這遊戲。


個人的感想


boardgame Arkham Horror的運作相似,在板圖上走動,但不同的是很多地方如果不是quest要求的地方,就算去了也沒有意義。


Encounter是由三重的組合構成,第一重是隨時間而變化,而第二重就是隨機決定你遭遇甚麼樣的事物,再加上你給予的回應,第三重是偏差的修正。經過三重的結果,就會得到多達2400種的encounter,所以遊戲上的變化很大的,而單單Encounter的書,多達300頁。三人或以上玩時,encounter的結果是由二個人負責的(有專人做除外),除非記憶力很好的人,否則根本不可能背到的。所以耐玩性也很高。


不過,這遊戲的競爭性也很低,因為encounter是不受player所控制,可以妨礙的方法,只有將quest的要求地放置離妨礙目標很遠的地方,或者是將不良狀態給予他。就算是後者,也要有特定的skill和中了不良狀態才能發動。否則,根本是不可能防礙強勢的玩家。


這遊戲的英文要求也不算低,因為encounter 的內文要一時三刻說明也不易,再加上encounter的內文是否有趣,說書人的功力也有很大的影響。極端來說,說書人是最影響遊戲性的人。


結論


個人認為這遊戲相當有趣,可能性也多,你不可能知道下一步會發生甚麼事。而且你是故事的主角,也可以做說書人(可以當是gm)。為他人,和自己編織一個不同的故事。


如果想練習gm skill的朋友,這是一套不可多得的教材。